MIAネタ、MIA改造についてのご質問その他はこちらにどうぞ〜。 また、スレの乱立をさけるべく出来るだけ、同じネタであれば元スレにレスつけるという形を取って下さい。 また、ご自分の意に添わない書き込みについては「スルー」でお願いします。 その他の禁止事項については「注意とお願い」のページをご覧下さいね〜。 尚、内容のいかんに関わらず、商業目的の書き込みは予告なく即刻削除致します。

雑談掲示板

66963
お名前
件名
メッセージ
画像
メールアドレス
ホームページ
文字色
削除キー (半角英数字のみで4〜8文字)
プレビューする (投稿前に、内容をプレビューして確認できます)

ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め

2008/07/25 (Fri) 21:01:03

師匠の真似をして、ヘイズル→クゥエル作っています(笑)<お前はその前に作りかけを仕上げろよ!

えぇ……えらくすいません。
百式は塗装落としの最中だし
ジムIIは仕上げてないし(脹脛がまだ)
ガルバルディβは未塗装
旧ザクはショルダーアーマーが未処理
ヲラハイザックは中途半端
あぁ、こうして途中の物ばかりが溜まっていく……。

というわけで、やってみました。
コンセプトは、ヘイズルに戻せる改造です(謎)

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め

2008/07/25 (Fri) 21:07:16

で、具体的に言うと、バックパックをカスタムのものの「中身を刳り貫いて着脱可能」にしてみたんですね♪

これは、以前のヲラハイザックでもやっているのですが、元々の機体に戻せる様に改造するというコンセプト(元の箱に仕舞えなくならない様にw)があるからです(^^)b

膝は右側だけしかやっていないんですが、関節をがっつり彫刻刀で削り込んで、入れ込みました(笑)

ヘイズルの膝関節受けはカスタムの足には太いので、その部分だけ、脛の内側を削り込んでいます♪

で、脛を下から削りこんで、足首関節を埋め込んでいます。

今、どうしようか悩んでいるのが、足首のアーマーですね。カスタムのものだと、ちょっと幅が狭く、ヘイズルの足首にはめると「開いてしまう」んです。
いっそのこと、ヘイズルのままでもいいかな?と思ったんですが、塩ビを使って、頑張ってみます♪

RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:16:52

こんばんは、予告しておりましたダンデライアンの中の人RX-107ロゼットです。
どう見てもマラサイですが、あくまでもダンデライアンのコアモジュールロゼットです(笑)
某所で見たプライズとのニコイチのマラサイがあまりにも格好良かったので、作ってみようと思ったのですが、そのままだとあんまりなのでロゼットにしてみました。
まずは建機デザインにあったポーズです。
シールドはプライズのものをバラして、閉じた状態のものを作りました。
腰のフロントアーマーは塩ビ板にて作成しましたが、ちょっとアレンジしすぎました^^;

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:19:39

ダンデライアンの中の人のときの装備です。
左肩のスパイクが外された状態です。
シールドに装着されたエネルギーパックは、磁石を仕込んでくっ付けてます。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:21:39

ノーマル装備でシールド側から。
このシールドはMIAそのままです。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:23:52

正面から。
MIAのひょろひょろのマラサイに比べると、かなりイメージに近くなったと思います。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:26:48

後ろから。
バックパックはプライズそのままです。
スイッチがあった場所をアルテコ(というか、私の場合はニセテコですが)で埋めただけです。
左肩スパイクもプライズのままです。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:29:33

ペーパープランで終わったものの中に、陸戦強襲型というのがあって、その装備だとアッシマーのビームライフルを装備してるので、リペだけして装備させました。
結構似合ってますね。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:33:38

最後にビームサーベル装備です。

次回は未定です(笑)

Re: RX-107ロゼット - 風丸

2008/07/24 (Thu) 23:03:25

お〜
ロゼット良いですね〜
電撃のはあくまで雰囲気ものですからね
ちょっと見てると作りたくなります〜
まぁ、こちらは今はエゥーゴ・カラバ祭り中ですけどね

一見マラサイですが、比べて見るとかなりあちこち違うのですね
実際にはけっこう大改造かな

シェンさんは、オプションとかもキッチリ作るトコロが凄いです
私はだいたい本体だけですからね
私的には、ショートバレルを持ってる姿のが好みですね

Re: RX-107ロゼット - はなぴ Home

2008/07/25 (Fri) 12:38:58

プライズ2個イチと聞いてつられて出てきました。
初めまして。はなぴと申します。
ワシもシェンさんと同じプライズマラサイを2個イチにしています。
完成度の差は余裕で劣っていますけどねw

しかしこういうネタで同じ手法を取っている人がいると
ちょっと嬉しくなっちゃいますね。やっぱ考えることは同じかーみたいなw
こんなこと初めてなのでいつもはROMなのに
のこのこと出てきてしまいました。
お目汚し失礼しました。

YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/11 (Fri) 22:51:31

お久しぶりです。
TR-1シリーズで燃え尽きておりました。
というのは冗談ですが、私事でいろいろ忙しくなりご無沙汰になってしまいました。

さて今回もAOZシリーズからです。
ビグウィグの中の人、ハイザック先行量産型です。
なんとなく家にあったハイザックをいじっているうちに、脚部に動力パイプつけてスラスター板外して、腕の動力パイプ取っ払ったら先行型になるんじゃ?
てことでやってみたんですが、建機イラストを見てみるとどうもイメージが違う・・・・。
結局いじってるうちにあそこもここもって感じで、結構いじる羽目になりました。
塗装も面倒くさく(特に肩のスパイクアーマー)なりそうだったので、最初は黄色ラインは手抜きしようと思ったのですが、気が付くとマスキングテープを貼ってましたw

まずは正面からです。
はい、ゴリラです。
腰アーマーをかなり大型化したので、えらいことになってます。
上半身があまりにも貧弱に見えたので、胸のダクト横に塩ビ板を貼って大型化しました。
あとは首をほんのちょい延長してます。
動力パイプはホームセンターで見つけてきた、メートル売りの電線から中の銅線を取ったものです。

斜めから - シェン

2008/07/11 (Fri) 22:57:19

こっからの角度が一番カコイイかなと。
シールドはハイザックのままだと貧弱なので、2ndシャアザクのものを使っています。
マークはビグウィグのパーソナルマークです。
ビームライフルのエネルギーパックはEMIAのMkUのものが無改造で付きます。

脚部アップ - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:03:12

あ、左足の膝裏のパイプの黄色が剥げてる^^;
脚部はスラスター板を切り取ったあと、3基のバーニアを取ってもとのより少し大きめのバーニアをジャンクパーツから漁ってきて、設定通り2基にしてます。
肘のエネルギーパックはヘイズルのものが無改造でつきます。

シールド - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:06:06

T3部隊での実験機ならば、きっとこういう装備もありかと。
ハイザックの拳パーツにヘイズルのシールド取り付け部品をはさんでつけてます。
結構無改造で付けれるもの多いですね。

ビームサーベル - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:09:57

確か設定でビーム兵器を装備していると、ビームサーベルが使用できないっていう縛りがあったような。
なので、バズーカを装備してもらいました。
でも、エネルギーパックを使ったビームライフルなら本体のジェネレータに関係しない気がしますが^^;

おまけ - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:15:37

腰アーマーを大型化したら、ミサイルポットを腰に付けることが出来なくなったので背中に付けてみたらバックパック部分にはまったので、ついでにウェポンラックを作ってみました。
しかし、これ自分で取れないなぁ。
小隊で動いてたから、僚機の予備装備ってことにしておきますw

さて次回は同じく中の人シリーズ。
ダンデライアンの中の人の予定です。

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - ア・ババロア・クー

2008/07/12 (Sat) 00:16:54

こんばんわ〜♪
近況本業で少しばたばたしてまして走り書きになってすみません。(^^;)

独創的な形私も好きですね〜。
特徴のある腰アーマのインパクトにゴリラというニュアンスを記載されてましたがこれ!すごい合ってますよ〜。
又配色センスにポッドのレイアウトや電線流用のア
イデアなど、ハイザックの雰囲気に合ってますね
中々思いつかないです。(^^)

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 スマイリー(管理人) Home

2008/07/12 (Sat) 00:48:18

おお!
復帰第一作がいきなり大物ですね!
かなり手が入っておられて。楽しんで改造するとあれもこれもってなっちゃうんですよね〜。
塩ビ板も使われたみたいで、使用感は如何でしょうか?ダクト横の塩ビ板ボリュームアップ、効果的ですよね。
塩ビ板加工も取り入れて下さって嬉しいです。
ウエポンラックも面白いですね。こういうギミックで遊ぶのがMIAの楽しみの一つなんですけどね。最近のMIAは可動ばかり強調されてて、ちょっと不満な部分もあります。

ちなみにビームライフル&サーベルの同時使用不可能な理由は「質量比の関係で装備不能」というものもあるそうです。確か、私がリアルタイムでZを観た時はそういう設定でした。
シェンさんが仰るように、ジェネレータ出力問題という設定もあるんですけどね。

それはともかく、次の中の人も楽しみにしております!

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/12 (Sat) 23:50:21

ババロア様

コメントありがとうございます。
作例掲示板でのGM拝見しましたが、凄すぎです。
ハイザックですが、建機デザインだとかなり太いのでそれに合わせたつもりなのですが、やっぱりやりすぎました(笑)
改造素材考えるのは好きでしたね。
昔は電気パーツ屋で使えそうなものをよく探しました。
はんだで動力パイプとか作ってました。

スマイリー様

コメントありがとうございます。
塩ビ板ですが、とにかく加工が楽ですね。
ただ、エッジ出すのが難しいかなと。
フロントアーマーも塩ビ板で作ってますが、表面処理がごらんの通りです^^;
アルテコか溶きパテを塗って処理すればいいんでしょうか?
ビーム兵器の同時装備の縛りに「質量比の関係で装備不能」というのがあったんですか。
教えていただきありがとうございます。
勉強になります^^


Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 スマイリー(管理人) Home

2008/07/13 (Sun) 01:01:04

>シェンさん
塩ビ板ですが、エッジ出すの難しいですか?
切る面の辺について予め、印を付けその印にデザインナイフの刃を当てて「エイヤ!」と切る荒っぽい手口ですね、私は。
一気に押し切りです。
表面処理というのは切り口についての事だと思いますが、私はあまり凸凹にならなければやりません。
切る面が大きく、凸凹がついてしまった時は面を整える為にアルテコを塗り、ヤスリで面を出します。
ただ、アルテコは気泡が出る(電子レンジで粉を温め、水分を飛ばすと少なくなるらしいですが)ので、アルテコ→ヤスリで面を整える→気泡をアルテコで補修→溶きパテで更に穴埋め→ヤスリで面を整える・・・を2度位繰り返すと綺麗に出来ますよ。

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:15:05

>スマイリー様
なるほど、塩ビ加工するときは最初のカッティングが大事なんですね。
アルテコ無しでやすると毛羽立っちゃうんでダメですね。
こういうとこで面倒臭がるから、完成度がイマイチなんですよね^^;
アドバイスありがとうございました。

次回作 - bettsu

2008/07/06 (Sun) 01:12:18

こんばんわ。bettsuです。

前回のEMIAガンダム同様、TVアニメ風に仕上げるつもりです。
改修はほぼ終わりました。(70%くらい)

そろそろ学校の試験が迫ってきているので、今月の中旬にはなんとか完成させたいです…(^^;)

細かい改修内容は完成次第、作例掲示板にて報告します(^o^)/

Re: 次回作 スマイリー(管理人) Home

2008/07/06 (Sun) 22:24:08

こちらで次回予告をして、作例でアップ。その方法論が定着してきた感がありますね(笑)。ウチのコンテンツを上手く使って頂き、有り難うございます。
バランス修正具合など流石です。特に(個人的に不満があった)肩関節の修正には唸りました。手を小さいものに換装するのと相まって(無改造である筈の)上腕が強調されていてナイスです。
またスカート延長も素晴らしい。製品はベルボトム部分ばかり長いので、バランス的に好きじゃなかったのですが、これは良くなりますね。
これを拝見して私もゲルググ弄りたくなってきました。
角はこのままでしょうか?

それでは、作例掲示板のご投稿楽しみにしております。試験頑張って下さいね!

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/07 (Mon) 17:50:41

スマイリーさん、コメントありがとうございます。

>角
折れやすそうでしたので最初はそのままにしようと思いましたが、シャープさを出すためにさっそくプラ板で作ってみました(^^)

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/07 (Mon) 18:02:27

また改修を加えました。

・肩、ヒザアーマーをプラ板でシャープ化。
・太ももを2mm延長。(これは蛇足だったかもしれません…)

残りの工程はモールド埋めと表面処理だけです。このまま一気に進めたいのですが、そろそろ試験勉強を始めないと危ないので完成は8月頃になるかもしれません。すみません!(><;)

Re: 次回作 - マフ Home

2008/07/07 (Mon) 21:08:07

お久しぶりです、マフ(muff)です。
ゲルググ、私もいつかはいじりたいなと思いつつ放置状態でして。。。
スカートの延長、顔の鼻(?)の部分の修正などイイ感じに仕上がってきてますね〜☆
だんだんと bettsuスタイルになりつつありますね!

試験勉強のほう、おろそかにならない程度に息抜きしながらがんばってくださいね!

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/08 (Tue) 22:32:09

マフさん、コメントありがとうございます〜!

ゲルググは勉強の息抜きにチマチマと進めるつもりです。
勉強時間よりも改造時間のほうが長くなる可能性が…(汗

ティエレン ショルダー可動 他 ア・ババロア・クー Home

2008/06/28 (Sat) 22:54:57

こんばんわ。(^^)
ティエレン早速購入しました〜。♪

それとなく左右前後の幅もあってこの箱型感、中々気に入りました。
今回も個人的にちょこっとほしかった機構などを少し盛り込んでみました。

・ショルダー可動
先のHG、HCMのキット等と同じく本体側のレールっぽいデザイン部分に添う形で前側にスライド可動するよう改修してみました。

・モノアイ可動
左右に動くよう改修してみました。

いやはや〜ティエレンのこの重量感のある雰囲気中々いい味ですね。(^^)
それでは。

Re: ティエレン ショルダー可動 他 - 風丸

2008/06/28 (Sat) 23:14:05

こんばんは〜
お〜素早い〜
こちらは、予算の関係で来月になってしまいましたよ

モノアイと肩〜カスタムで動くようになるのかな?
わりと、こっそり大改造なんですかね?(汗
良いなぁ

Re: ティエレン ショルダー可動 他 スマイリー(管理人) Home

2008/06/29 (Sun) 00:24:10

ご投稿有り難うございます。
モノアイ可動ですが、どのように可動を仕込まれたのか気になります。かなり小さいパーツですので・・・。
ショルダー可動についてはポーズの幅が広がりそうですよね。
私もティエレン早速買ったのですが、2体の内、1体は上腕部がかなりグラグラします。左右ともというのが不安を増大させます。もう1体も大丈夫かなぁと。クリアランスの失敗なんですかね?

Re: ティエレン ショルダー可動 他 - ア・ババロア・クー

2008/06/29 (Sun) 00:37:04

風丸殿。スマイリー殿。
早速のコメントありがとうございます。
いつも暖かいコメントありがとうございます。m(_ _)m

風丸殿>カスタムで>皆様いろんな感想は御有りかと思いますが、個人的にはキットも一通りの動作は網羅されていて雰囲気がでてるなと思いました。あとは個人の好み次第なのかな?という印象を持ちました。キャタピラやオリジナルなバリエーションなど色々遊べそうです。(^^)

スマイリー殿>上腕>えっ。( ゚Д゚)私のはとりあえずは大丈夫だったのですが、それはちょっと心配になりましたね。私も日を別にしてもう一個買おうと思っているので気をつけたいと思います。
モノアイ>黒い基部中心に真ちゅう線で軸をとり基部ごと回転します。動かす時は・・・爪楊枝だったり(^^;)です。

雑文大変失礼いたしました。
それでは。

ドダイ改 - 風丸

2008/06/19 (Thu) 00:12:27

今回は、ディジェを作ろうと、投売りされてたゲルググキャノンとジャンクのジムの上半身と、ザクタンクの時に使わなかった、ザクの両腕あたりでバランスを見ているのですが、ディジェと言ったらドダイ改!

でも、MIAでドダイ改と言うと、これまた困難でして〜
ドダイだって、最近は随分困難ですからね〜

似てるパーツとかを探してはいるものの、目処は立たないですね

エルガイムのスピリッツとか組み替えで作れるかなぁとか。

代用品は、AMIAのジャスティスのリフター00とかもありますが、デザインは全然違いますしね
かといって、Mk.2のフライングアーマーもやっぱり、随分違いますし。

なんか、良い案が無いですかね〜

Re: ドダイ改 - bettsu

2008/06/19 (Thu) 19:35:52

風丸さん、はじめまして。bettsuと申します。今後ともよろしくお願いします(^^)

さて、ドダイ改ですが、実は私もEMIA「百式」の製作にドダイ改も作ろうと考えていました。
大きさはCDケースがちょうどいいですが、2人乗りを考えるともうちょっと大きい方が良さそうですね…。
流用できるパーツが少ないので、プラ板でスクラッチするのが手っ取り早いと思います。(自分だったらダンボールかな?お手軽ですし。)
あまり参考にならなくてすみません(><;)

ディジェの製作頑張って下さい!楽しみにしています。

Re: ドダイ改 スマイリー(管理人) Home

2008/06/20 (Fri) 06:48:44

ご投稿有り難うございます。
ドダイ改ですかー。プラ板で土台を作って、パーツはSDガンダムのドダイ改から流用するとか・・・SDガンダムのサイズがよく分からないので使えるかどうか判らないのですが・・・。
それにしてもディジェですか!更なるトライアルに頭が下がります。

Re: ドダイ改 - 風丸

2008/06/21 (Sat) 01:25:12

>bettsuさん
こちらこそはじめまして〜
挨拶おくれてすみません
今週はどうにも時間と言うより体力が無くてカスタム出来てませんでした
帰って寝る〜な毎日でして〜

ドダイ改は、Z〜ZZ時代の地上では無くてはならない機体ですからね〜
なるほどCDのケースですか
こちらは今はコトブキヤのスタンドの底板あたりで大きさを見ていますね
でも、だいた同じ大きさですね

ドダイ改は劇中でも大きさがかなりマチマチなのも頭が痛いトコロですね〜
百式とMk.2が並んで乗る〜とかだと、MIAの箱ぐらいの大きさが必要ですし、1機でバランス良いおおきさとなると、MIAのドダイぐらいと言うことになるでしょうか

百式はすわりポーズはドダイ改に乗ってハンドルを握れる〜まで改造されているのですね
ディジェもそこまで座れないと、キマらないかなぁ
実は百式も百式改〜でパーツを集めていますね

6月はエゥーゴ祭りかなぁ
ネモとか作りたいな

>スマイリーさん
またこちらに書いております
雑談系はこちらかなと。

実は、MIAのパーツを全く使わないドダイ改となると、ここの趣旨に反するかな〜と、あえて写真は載せてなかったりします
ディジェなり百式改なりが完成したら、アクセサリーの一部として登場可〜かなぁとかで

SDガンダムはかなり小さいですね
検索したもので見ていると、MSセレクションDX3のドダイ改を大きさ水増しで作るのがよさそうなのですけど、見かけないのでよく判りませんね

メガライダーとか、ベースジャパーとかわりと欲しいサポートユニットは多いです
もっとも、国内版ではGアーマーすら出ていませんけどね

パーフェクトガンダム - 風丸

2008/06/08 (Sun) 20:54:11

ザクが、わりとパテの作業で乾燥に時間がかかるので、合間を縫ってパーフェクトガンダムとか組んでました。
あとからEMIAなら無改造とか聞きましたが、
セカンドバージョンに付けました

当時から憧れのガンダムでしたし、やっぱりカッコイイですね

これがカッコイイかそうで無いかで、世代が判りますね〜

Re: パーフェクトガンダム - ア・ババロア・クー

2008/06/08 (Sun) 21:11:50

こんばんわ。(^^)
ザクキャノンに見とれておりましたら、おお!
こちらにも新作が!しかもパーフェクトガンダム!

待ち時間でパーフェクトガンダムが出来上がったというのもすごいな〜と思っていたのですが、しっかりとGIFF版ジオングと対等して絵になってる所がこれ又すごい!いやはや驚きました。

Re: パーフェクトガンダム - 風丸

2008/06/09 (Mon) 00:39:54

コメントどもです〜

まぁ、このパーフェクトガンダムはプライズのパーツを無理やりガンダム2ndにはめて、青だけリペして、肩のキャノンだけ可動にしただけの物ですね

ザクキャノンと一緒に作って思ったのは、あれがザクキャノンなら、これはガンキャノンかなぁとか

パーフェクトジオングも実はMIAです〜

なんか昔大きいゲルググのMIAを見つけて、これならジオングに付くかな〜で、試したらピッタリだったので、間接ごと移植してみました。

だから、よく見ると足はデザインが全然違ったり〜
でもシルエットは同じなので、塗装だけしてしまえば誤魔化せるかなぁと

Re: パーフェクトガンダム - ア・ババロア・クー

2008/06/09 (Mon) 22:01:36

こんばんわ(^^)時間の都合恐縮です、別レス「ザク・キャノン」応援レスも一緒に・・・。

パーフェクト・ジオング>ぎっGIFF版ではない!? ふわぁ〜。後ろにスーっと倒れこんでそのまま後ろ向きにでんぐり返りしてすくっと垂直に飛び上がりそうです(笑)。驚きました!こちらもワンオフのMIAでしたとは。魔法のようです。本当にすばらしい!

ザクキャノン>手書き>私が風丸殿の作例を御拝見させて頂いて、非常にいいな〜と思うのはすごく手の感触を大事になされている雰囲気と申しましょうか。こちらにも伝わてっくるんですよね。
確かに3DやCGも勿論すばらしいですよね。でも手書きゆえに引き立つ何かってあると思いました。(^^)

Re: パーフェクトガンダム - 風丸

2008/06/10 (Tue) 22:37:38

いえいえ〜
コメントありがたいですよ〜
ジオングは、エルメスを持ち歩くのは不可能で、ゼロのTガンダムと一緒に持ち歩けるNT用の機体が欲しくて、無理やり作りました。

オフとかだと、たいていMIAを1個小隊ぐらいは持ち歩くので〜
意味無く、一角に展示してあったりとか。

まぁ、手書きは半分は無いから〜ですけどね(汗

MSVの設計図にも、無いものは全て手書きです
とか書いてありますし〜
無いと、どこか物足りないですからね

今週はザクマリンタイプでも作ろうかな
水もの〜
最近暑いですしね。
既に、ザクマリナーもありますから2回は作れるかな

でもザクセカンドの入手が、なかなか思うようにいかない感じ
地道に探しています。

Re: パーフェクトガンダム スマイリー(管理人) Home

2008/06/12 (Thu) 00:04:02

精力的な投稿、心より感謝致します。
私はコミックボンボンを見ていなかったので、そんなに思い入れはないのですが(37歳です)、見ていて設定的にSDガンダムのはしりという感じがしますね。

こういう着せ替え的なアイディアもここから出ている訳ですしね。

>オフとかだと、たいていMIAを1個小隊ぐらいは持ち歩くので〜

おお。オフですか。私も大阪メンバーとたまにやるのですが、楽しいですよね。モチベーションがかなりアップします。
また実際にお会いして力作を拝見したいです。

ザクキャノン - 風丸 Home

2008/06/04 (Wed) 22:14:59

今はザクキャノンを作っていますね
でもザクキャノンって、見れば見るほどザクとは違う部分が多いな

ザクが外骨格なモノコックって考えると、もうこれは別の機体です。
タイフーンとテンペストぐらい違う。

Re: ザクキャノン - ア・ババロア・クー

2008/06/04 (Wed) 23:26:39

こんばんわ〜。
おおああこれまたうれしいアイテムですね(^^)
ここ数日の流れの影響か、しまってあったMSV関連を並び出してすっかりマイブームになってます。しっしかしスパイクアーマ側はガッガルマ専用機でかっ下半身は黒3キット改という所が又すごいです。(^^;)製作中の画像今回初めて御拝見したのですがテープで仮止めされてバランスをうまく調整なされてますね。いやはやさすがです。

ザクキャノン - 風丸 Home

2008/06/05 (Thu) 00:04:42

平日は、作業時間が30分ぐらいなので、ほんとにチマチマです
今日は右足を調整して貼りあわせたトコロですね
明日には乾いているでしょう。

>ア・ババロア・クーさん
コメントどもです
MSVは、やっぱり弄っていて楽しいアイテムですね
こちらも随分増えてきましたし。

ガルマ+黒3は、実は前のデザートザクの時の余りを逆に繋げたものですね
お腹の動力パイプの形状の問題で、デザートザクは水平のままランドセルに繋がって、ザクキャノンは普通のザクみたいに一度背中を上に上ってから接続〜ですからね。

足の形状を考えると、腰から差し替えるのが一番効率が良いので、こういう組み合わせになりました。
ザクキャノンは、フクラハギあたりは完全に別の形状になりますし。

パーツはテープで仮止めしながら、位置と大きさを調整して、くっつけるときには、内側にパテを盛って挟み込んでしまう感じです。
乾くと完全に固定されるし、強度も普通のMIA並みになりますからね。

まぁ、あくまでキットがあっての話ですけどね
MIAのほうは、ムクなところを生かして、骨組みだけにしてしまいます。
昔のキットのガンキャノン(1/144)みたいな方式ですね。

Re: ザクキャノン スマイリー(管理人) Home

2008/06/05 (Thu) 00:24:55

投稿有り難うございます。
これはまた難易度の高いアイテムですね。色々な造形が全く別モノですもの。流石の風丸さんも苦戦しそうな・・・。
お忙しそうですが頑張って下さい。私も頑張らなきゃ・・・

Re: ザクキャノン - ア・ババロア・クー

2008/06/05 (Thu) 22:01:08

こんばんわ。(^^)
改めて正面から御拝見しますとヒザパーツの大きさ等綺麗に収めてらっしゃるんですよね。弄るポイントをきちんと定めてらっしゃる所もすごいなと思っているのですが又短期間ですでに形になってきている所もいやはやすごいです。

ザクキャノン - 風丸

2008/06/06 (Fri) 00:22:57

今日も帰ってから風呂に入る時間までのチマチマ作業です
平日はこんなモンですね

とりあえず、左足を挟み込みで固定して、あとはコックピットのあたりを削り込んで、プラモのをはめ込んだり。
インテークは、接着しておいて、明日あたりに整形ですね。

>スマイリーさん
おじゃましてます
最近のHGUCの2個イチを参考にしながらの作業です。
大きさが違うから、そのへんのすり合わせがメインですね。
スマイリーさんも、なんか構想ですかね?
さすがに、作品精度では全然かなわないから、私は量な感じです〜

>ア・ババロア・クーさん
こんばんは〜
わりと強引に作っているのがバレバレかも〜
一応、上下の大きさは多少つじつま合せで調整してますね

お褒め頂いて、こそばゆいかも〜です(w
ポイントは、参考のサイトの写真を通勤中に携帯に転送してもらって、見ながら決める感じですね
作り始めた時には、一応いじる部分は決めています〜
Zタイプザクとか、水中型みたいに構想が纏まらないのは、わりと手が動かない感じですね

今はザクキャノンを作りつつ、ディジェを考えていたりします。
カイレポとか読みながら、ディジェも良いなぁ〜と
EMIAのゲルググにEMIAザクの腕とプラモで何とかなるかな?とか〜

ザクキャノン - 風丸

2008/06/07 (Sat) 00:26:39

今日も少しずつ作業です
ようやく頭の改修に入りました。
周回モノアイがちょっと難儀ですね

シールドの類はバランスを見ながら大きさの調整かな。

ビックガンは、ハイザックのミサイルポッドあたりをフレームにしようかと。

パイプは、いつも通りEMIAグフのヒートロッドです〜
色々と種類があって、改造にうってつけ
太さもちょうど良いしね。

Re: ザクキャノン - ア・ババロア・クー

2008/06/08 (Sun) 01:06:10

こんばんわ。(^^)
頭部>似ているようで微妙に形状が違うというのは形状だし等結構大変ですよね。微妙に角度のかかった頭部、いい感じだと思います。
ヒートロッド>前回も少し思いましたが、確かに大きさ、角度等数と種類がありますよね。なるほど色々流用する楽しみがありそうですね。
オプション類等、イメージを形にする際の方法や、使いたい備品類の組み合わせの構成など色々考えるとおもしろそうですね。(^^)

ザクキャノン - 風丸

2008/06/08 (Sun) 20:23:04

ザクキャノンできました〜
私にしては、ずいぶんじっくり作ったかも
てか、あまりにもあちこちデザインが違いますからね

今回も黒手袋で〜

Re: ザクキャノン - 風丸

2008/06/08 (Sun) 20:37:14

ビッグガンは、ハイザックのミサイルランチャーのフレームを利用しています
わりとフレキシブルに動くようにしました。
肘が苦しいので、だいぶ下のほうに取り付け位置を変更しました。


>ア・ババロア・クーさん
コメントありがとうごいざいます!
レスを頂けると、やっぱり嬉しいですね〜
作る力が増す感じです

ザクキャノンは似てるようで、意外とどこの形も違う感じですからね

パイプはやっぱりヒートロッドになりました
あの複雑な形状は接着しなおしの接続では強度が出ないですからね

Re: ザクキャノン - 風丸

2008/06/08 (Sun) 20:48:24

ビッグガンは、もちろん外す事も出来ます。
ゲームだと、よくザクマシンガンを持っていましたね

この機体は、資料を集めているときに、わざわざ専用設計にする理由が判らないとか、
マゼラアタックで充分とか、
対空なら対空戦車で事足りるとか

わりと批判が多いのですが、マゼラアタックで良いなら、MSの存在そのものの否定になってしまいますからね

悪路も物ともしないMSの行軍に付いて行けるのは
やっぱりMSなんでしょう
今も、対空は対空トラックでなくて、対空戦車ですしね。

デザインが違うのは、背中に対空パックを付けたから、ランドセルに付属していた機器が胸部にきたからな?
脚部は、重くなった自重を相殺する為に、補助推進装備を備えたとかね

苦労しただけあって、わりと気に入りました。
実はザクキャノンの完成品を手にするのはこれが初めてですね

Re: ザクキャノン - ア・ババロア・クー

2008/06/08 (Sun) 21:01:22

こんばんわ(^^)。。
おおあああ!ザクキャノンだ〜!
製作途中の画像から御拝見させていただきまして、一考そして又一考と生み出されますアレンジ調整にはなるほどと驚いてばかりでした。

今回のザクキャノン、全体の造型バランスしかり、詳細部の調整など、すべてすごいな〜と感動していたのですが、特にオプション接続されましたビッグガン!これ遊べそうですね〜。とてもいい感じですね。

そしてなんといっても黒手!そして大河原先生独自のあの赤ライン!の再現は何ともうれしいものを感じました。(^^)製作本当に御苦労様でした。

Re: ザクキャノン - 風丸

2008/06/09 (Mon) 00:31:10

こんばんは〜
コメントありがとうございます〜

MSVは、最近よく3DCGでリファインされた物を見かけますが、やっぱり昔のも捨てがたいですね
あの特有の雰囲気をどうにか再現できないかな?と模索する感じです

黒手と赤いラインは、無いとどこかイメージと違う感じになるので、稚筆な手書きですが、必ず入れるようにしていたり
胸の数字と赤枠は、ちょっと悩んだのですが、書くスペースが無いので諦めたり

次あたりから作例掲示板でも平気かなぁ

おめでとうございます! スマイリー(管理人) Home

2008/06/11 (Wed) 23:58:59

完成おめでとうございます!
謙遜なさっておられますが、忠実に再現されてるじゃないですか!凄い凄い!
プラを流用したあたりが、若干サイズ大きい感じがするんですが、だが、それがいい。そこがまたメリハリが効いててイイ(笑)!
それにしても、顔と胸の再現度にはびっくりです。

>次あたりから作例掲示板でも平気かなぁ

またご謙遜を。どどーんっと行っちゃって下さいな!
でも、作例掲示板って敷居が高い感じなんですかね?有り難いような、はたまた、この小規模掲示板にはこれまた敷居が高いような・・・。
理想的にはもう一つ、完全な雑談のみの部屋を作ると良いのかも知れませんが・・・まぁ、書き込みの少ないサイトですから、無理はいけませんね。



ライデン機 - ア・ババロア・クー Home

2008/06/01 (Sun) 01:25:06

こんばんわ。(^^)
以前風丸殿のMSVネタにてデザートザクの黒ハンドを見ておりましたら非常に懐かしく思い、関連になりますがうちの同じく「ライデン機」を貼らせていただきます。(^^)

こちらのライデン機の黒ハンド。根拠はありませんで昔という遠い記憶の中でいつしか変貌していったものです。

作成は随分前になりまして、百式を弄る前のものですので5年くらい前になるでしょうか。(^^;)

ほとんどノーマルです。
以下当時の改修スペック。
・肩関節を少し上側に床上げする形で接続変更。
・胴回りを中心に全体パーツを若干形状変更。
・部分ステッカ貼り付け+すみいれ等
・手持ちオプションは市販ビームオプション。
・モノアイ市販パーツ。

手持ちビームオプション(オら設定)
背景的にはこの頃ビームオプションはなかった?と思うのでオら設定になります。ビーム開発試験機「光源収束発射装置」という(笑)名称で試験的なビームライフルまでいかない架空のものです。急速接近離脱を繰り返す上で連邦サイドの一部ではジャイアントバズーカでは?といった目撃例があったようだが宇宙空間という暗闇の中又一瞬であった事などから詳細は定かになっていない。

Re: ライデン機 - ア・ババロア・クー

2008/06/01 (Sun) 01:29:24

別カットなども貼り付けてみました。(^^)

何分弄ったのが5年ほど前になりまして、今回久しぶり引っ張り出してみたのですが、いやはや、知らずと本体にほこりが・・・画像にするとさすが目だってしまいますね。(^^;)いい機会ですのでこの後一度清掃したいと思います。
それでは。(^^)

Re: ライデン機 - 風丸 Home

2008/06/02 (Mon) 01:09:53

こんばんは〜
ウチのライデンは、こんな感じですね
黒手〜にはしてないのですが、ジャイアントバズ2にゲルググのシールドを持っていたりとか

この頃は全然カスタムとかはしてませんでしたね。
バズを2本にするために買った2機目の頭をガイア機のRの頭にしたぐらいとか。

肩上げは効いてますね
昔の肩口のハの字改造とか思い出します〜

MS-06R2は、たしかザクだけどビームライフル装備を狙った機体で、ジェネレータをMS-11(アクトザク?)の物に積み替え…

とか設定があったり、写真に写っている左のR2が試作ビームライフルを持っていたりで、アリなのではないかと。

ジョニーライデンは、長谷川裕一のマンガ
ttp://hyoutansyoten.jp/shopdetail/005017000459/013/017/order/
とかの影響で、最近ちょっとイメージが変わったかな。
超音速の騎士・ジョニーライデンとか自分で言ってたり。

ゲームとかで、長らく赤い稲妻とかで扱われていたのが、ずっと不満でしたが、最近はちゃんと『真紅の稲妻』になおってきましたね。

Re: ライデン機 - ア・ババロア・クー

2008/06/03 (Tue) 00:26:02

こんばんわ〜。(^^)
やっぱり2連バズのライデン機!さまになってますね〜。かっこいいです。シールドも終盤ぎりぎりまでザクに乗っていたと想定できたりとか絶対ありそうですものね。
Rヘッド>あっ!いいですね。1体でその時の時代設定なども演出できそうですし。おもしろいですね。
(^^)
怒り肩>関節再接続の際ちょっとハの字になってます。(笑)
この当時(今もですが)肩と首元は設定画の印象が強いですね。うちのはザクUからか?このきゅっと縮じまった感じの怒り肩とか、素立ち時に少し顎が上がりぎみになったような少しへこんだ感じの首元とかです。

R2ビームライフル装備>時代設定とかで自分自身無理やりといいますか少し半信半疑だったので、フォローコメント大変ありがたいです。正式に自分のR2に採用(笑)してあげたいと思います、(^^)

Re: ライデン機 スマイリー(管理人) Home

2008/06/05 (Thu) 00:21:08

投稿有り難うございます。
いつものaババロアさんとは違うテイストの作品だなぁと・・・思いきや、5年前ですか〜。
格好良いですよ。ホント、見栄えがするというか。武器も格好いいし。
それにしてもセカンドって本当に良くできていたんだなぁと実感です。EMIAと較べても全く遜色ないですもの。まぁ、これはaババロアさんのカスタムあっての事かも知れませんが。

Re: ライデン機 - ア・ババロア・クー

2008/06/05 (Thu) 21:34:15

スマイリー殿>いつも暖かいコメントありがとうございます。
別レス ハイザックの御返答レスもまとめてこちらに。(^^)
ハイザック>おもしろい機体ですよね。又遊んでみたいと思います。
ライデン機>おっと。口元のダクト部、少し短縮して接続してまして最初のレスで記載するのを忘れておりました。恐縮です改めて補足いたします。(^^;)
1st版、E版も勿論好きなのですが、こちらの2nd版タイプのザク系のちょっとがっちり目でいい意味で少しゴツゴツした?雰囲気も中々味があって好みです。(^^)

HI−Zack - ア・ババロア・クー

2008/05/26 (Mon) 22:25:05

カメかめ♪かめカメ♪サ○?〜ズ・かめカメ(ブイ〜ン)。
シャキ---ン!唐突にすみません。m(_ _;)m
今日一日某CMの曲が頭から離れず。画像はだからで
はないのですが(^^;)ハイ・ザックです。

改修中のGMの傍ら、今マンスリーペースでマイブーム
(月単位で変わりばんこに飾っている)なのが、ハイザ
ックとゴッグ。

中でもこちらのハイザック。何となく見ておりましたら
知らずとボディバランスなどを好みの方向で弄ってしま
いました。(^^;)

ゲーム等では俊敏性というより、重量に任せて重そうに
踏み込む印象が個人的に強かったものですので、手足可
動部、スカート部はキットのままとしバディバランスを
主とした方向性で改修致しました。

結果的にボディにも新しく可動軸が入っているので胴体
部分のカッティング部分とすり合わせた形で動くのです
が、俊敏?の方向ではなく何と表現したらよろしいか自
分なりに重そうに動く?感じにしてみました。(^^;)

一枚ですみません(^^;)。
胴体部の形状を補正してこちらはこれで終わりにする
予定です。


いずれも若干のレベルではありますが、
・外装パーツ類の延長・短縮などによる組み換え
・脚部パーツ全般+関節軸受け部の短縮化
・胴体部の延長
・胴パーツの分割カッティング
・肩関節接続ポイントの床上げ
・バインダーの短縮化
・それに伴う胴体軸の設置(股関節〜首関節まで)
を行ないました。

Re: HI−Zack セロー

2008/05/27 (Tue) 22:17:28

ババロアさん、お久しぶりです。覚えていらっしゃるでしょうか?(汗)
実はこっそりとババロアさんのブログにお邪魔させて頂いてますが、更新がある度に驚きです。あの可動、どうしたら成立するんだ!?って目を丸くしながら次を楽しみにしています。
ハイザックも力強いプロポーションでとてもすばらしいです

Re: HI−Zack - ア・ババロア・クー Home

2008/05/27 (Tue) 22:52:36

セロー殿>セローさ〜ん。お元気でらっしゃいましたか。(^^)
いつも暖かいコメントありがとうございます。

ハイザック>ザクじゃない連邦のザクという、微妙にザクをかすってる?響きが逆に愛着が沸いてきたといいますか(^^;)すっかり今ではマイブーム。GMの傍らで知らずと色々手を加えてしまいました。

プログ>恥ずかしやまったくローカルではありますが、、せめてもとその1体のその時のおもしろさを自分なりに注ぎ込んでいるつもりでございます。いつも御拝読ありがとうございます。これからもどうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m

Re: HI−Zack - 風丸

2008/05/28 (Wed) 00:07:59

お〜
MIAのハイザックは元々手が大きくて、ちょっと格闘用っぽい感じなんですが、それが強調される感じですね

アストレイのパワードレット(でしたっけ?)に似たバランス。

武器は、ナックル系の武器が似合いそうですね。
スパイクシールドとかでもどうにかなりそうですが。

背中のセンサーのアームが短縮化しているのもシルエットを変えているかな?
スカートアーマーのあたりも、手が入っている雰囲気ですね〜

ポーズは、やっぱり格闘系〜が似合うのでしょうか?
ジムもがんばってくださいね!

Hizack!援護ありがとうございます。 - ア・ババロア・クー

2008/05/28 (Wed) 22:45:39

風丸殿>風丸さ〜ん、Hi-Zackの援護画像ありがとうございます。大変助かります。何か忘れているな〜と思っていたら、そう、手持ちオプションをば忘れてしまって(^^;)慣れてない新人パイロットみたいです(笑)、しかし熟練されたパイロット風デザート部隊の援護。大変心強いです。しかも、絶対こちらのデザート機の方がかっこいい!

スカートアーマ>センタとリアアーマ部なんですけれどカッティングにより少し下方向にタレ気味に接続し直しました。
格闘系>あっ。おもしろいですね。そうですよね、HiZackってパワーありそうですものね。その路線のHiZackというのもなるほどです。
平日は厳しいですが又時間を見つけて試し貼りなどをしようかなと思いました。(^^)

Re: HI−Zack - ア・ババロア・クー

2008/06/01 (Sun) 00:51:12

こんばんわ。(^^)
こちらちょっとしたお遊びになります。
前回レスで少し触れました格闘系の雰囲気と思い、まずは試しにと早速スパイクアーマなどを手持ちしてみました。

これでパン生地を練ったり、そば粉をもんだりできそうですってあれっ。((^^;)そっちの方向かい!・・・大変失礼しましたm(_ _)m)

しかし、手に持つスパイクアーマはやはり思い切りウェザリングなどをかけたほうがそれなりの雰囲気がでてよさそうですね。せめて左手にはヒートホークとも思ったのですが、この状態ではすっかり料理をする人になってしまいそうで・・・。(^^;)それでは。

Re: HI−Zack スマイリー(管理人) Home

2008/06/05 (Thu) 00:18:07

投稿というか積極的な書き込み、有り難うございます!副管理人になって頂きたいくらいです(結構本気だったりして)。
さてさて、皆さんが仰るように、格闘専用機、バトリングっぽいのが似合いそうですね。

あと、ハイザックはスミ入れした方が締まりますよ。リアルタッチマーカーが一番相性良いかと。まぁ、好き嫌いはありますので参考まで!


Copyright ©2004-2005 FC2 Inc. All Rights Reserved.